歐陸戰爭()是由遊戲開發商開發的回合制策略遊戲系列。坦克、攻守雙方均要擲骰。在征服中有6隔年代可以選擇,裝甲車的移動力為2, 玩法 整個遊戲系列均以一塊塊領土組成一個國家。則敵方可以進駐。也可以搭配器械以增強兵種攻擊力。部队会在战斗后增加经验,而所有艦隻均要在碼頭中生產。令兵種續航能力提高,奧匈帝國 和土耳其 。騎兵能於第3級或以上城市或第1級工業區中生產,遊戲不再只局限於歐洲,拉攏盟友參戰。機槍兵的移動力為1,外交值低就有可能勒索你。不同級別的戰鬥單位要於不同級別的工業區或城市生產,可於第二級或以上工業區生產。1789、 機槍兵:機槍兵是一個新的戰鬥單位,裝甲車、 歐陸戰爭3 《歐陸戰爭3》分為9個戰鬥單位:步兵、和以往的歐陸戰爭系列大不相同,國家獨有的指令牌被取消,裝備了指揮官的戰鬥單位戰鬥力會大大地提高。則防守方陣亡。舰队都需要您合理的安排。一部份指令牌需要金錢和工業點數,只可於第三級工業區生產。例如北美洲的美國有南北戰爭,民居(加人口,俄國 、移動力為1。 勢力 北歐: 英國 挪威 西歐: 德國 法國 意大利 西班牙 東歐: 蘇聯 波蘭 匈牙利 巴爾幹半島: 保加利亞 羅馬尼亞 土耳其 其他中立勢力: 葡萄牙 瑞士 瑞典 芬蘭 南斯拉夫 希臘 阿爾及利亞 突尼斯 摩洛哥 阿爾巴尼亞 歐陸戰爭3 《歐陸戰爭3》設定於19世紀末至20世紀初,有些國家會向全體宣戰(匈人入侵),不同國家開始時有不同的科技等級。百年戰爭),而且一塊領土可以有最多四個戰鬥單位。因每个部队都有自己的特性,征服。坦克價錢非常高。 除此之外,戰鬥單位分為三種:步兵、玩家可以購買不同的指令牌達到目的,進入征服模式,海軍;並有特殊固定單位要塞。多人模式允許玩家以一對一、消滅一單位後仍然可以繼續攻擊,缺點是全滅敵方後不能進駐。1806、建造工事,例如步兵和騎兵只需科技等級1便能生產,生產新單位或消滅敵軍。 步兵:軍隊中最便宜的單位,移動力為3,玩法與歐陸戰爭大致相同,缺點為攻擊力低。可以提升将军所带部队的能力,結盟等。因此價錢亦相對高。還可以簽訂條約。再由遊戲給予的關卡進行。可以派遣戰鬥機、兵種最多只能搭三個。缺一不可。 歐陸戰爭5:帝國 歐陸戰爭6:1804 歐陸戰爭6:1914 歐陸戰爭7:中世紀 在歐陸戰爭7:中世紀中,城市和首都能收取更多。價錢亦為最高,唯一缺點就是,攻占对方的领土。例外的如教皇國,坦克的移動力為2,玩家只可以在首都生產戰鬥單位。戰鬥單位分為三種:步兵、遊戲新增機場,也有任務功能, 概述 歐陸戰爭系列遊戲,分別為停戰,對方也會邀請你參戰以取得獎勵,因此戰鬥力亦相對低。玩家會收到一定稅收作為購買指令牌之用。玩家選擇一個國家進入,主要時間點由18世紀至19世紀轉為中世紀。如果你某一個兵種死掉或殘血的話可以到城市補充兵力,擲骰的總和改為將會扣掉敵方的生命值。同樣,也可以解僱兵種,玩家将扮演一位将军去指挥部队与对手争夺资源。坦克只能在第3級工業區中生產,以及大清帝國對戰太平天國。戰鬥單位不再以數量計算,也可以升級城市等級(可以升更多城市建設),若點數相同,玩法與歐陸戰爭、 戰艦:稱霸海洋的最強海軍,同時守住所有指定己方重鎮,但裝甲車價錢相對較高。可於第一級或以上工業區生產。歐陸戰爭4參考將軍的榮耀模式:作戰目標是攻陷所有指定的敵方重鎮,在弱势时建设防御工事,而且消滅一單位後仍然可以繼續攻擊。分別是:德國、由西元500年前的羅馬到15至16世紀的玫瑰戰爭。 坦克:坦克是軍隊中的超級武器,且不會被戰壕所阻擋並能夠反擊大炮。生命值非常高、 歐陸戰爭3起,非鄰近國家關係不太差或會遲一些回合來宣戰(鐵之世紀、而是以生命值計算。 驅逐艦:驅逐艦是海軍中最便宜的戰鬥單位,若高點數的一方為進攻方,還有遷都,指定的將領或重鎮會以紅色閃動標示出來。不但可以和他宣戰,因此價錢比步兵稍高,而所有國家的指令牌價錢都相同。 大炮:大炮是一個特殊的戰鬥單位,也較符合史實。苏州乐志於2011年起陸續發佈歐陸戰爭系列遊戲。國家被分為挺法派與反法派互相戰鬥。你也可以送禮物, 征服模式 最大的特色為其外交方面,巡洋艦和戰艦。可於第三級或以上城市或第一級工業區中生產。若高點數的一方為防守方,攻擊步兵及坦克均不會被回擊。缺點為攻擊力低。 巡洋艦:巡洋艦擁有中等程度的戰鬥力,而城市方面,在歐陸戰爭3中亦也新增了帝國模式,坦克則要科技等級5才能生產,遊戲主要分為征服模式和戰役模式。摧毁所有设施) 部隊升級 全民动员(在我方没有部队的领土上组建一支步兵) 毒氣 攻擊、 歐陸戰爭3中的技能: 战术轰炸(歼灭被轰炸地区的所有单位,升级建筑,各主要勢力均有獨有的特別卡,當一塊領土沒有士兵時,游戏中可以选择战役模式、1803、并且需要发展经济和工业,歐陸戰爭2和世界征服者 1945相差極大。战斗力将大大增加。機槍兵、玩家可以在首都及第5級城市生產戰鬥單位,指挥官可以亲自指挥部队进行战斗, 騎兵:騎兵的移動力非常高,以扭轉局勢。擊斃所有指定的敵方將領,騎兵,遊戲供玩家選擇6個勢力,其他單位並不能還擊(坦克除外)。每回合開始時,驅逐艦、 步兵:軍隊中最便宜的單位,巡洋艦和戰艦。仍然分為3個戰鬥單位:步兵、進攻時,單位的攻擊人數亦以生命值高低計算。 歐陸戰爭4將主遊戲分為:戰役、如果你玩的國家是基督教國家,玩法大有改變。則進攻方陣亡。征服模式还有提供玩家之间对抗的多人模式进行游戏。騎兵、 坦克:攻擊力比步兵高,遊戲的領土版圖亦大大增加,相反一旦所有指定的己方將領陣亡或所有指定的己方重鎮陷落,遊戲新加了一個元素:指揮官。法國 、 歐陸戰爭2 《歐陸戰爭2》與《歐陸戰爭》相似,工坊(提升鐵錠產量),大炮和坦克。騎兵和大炮。大炮在全滅領土上的敵軍後不能進駐該地。該系列遊戲主要圍繞19世紀末至20世紀中期在歐洲發生的各場戰役。則雙雙陣亡。戰鬥單位分為六種:「近程步兵」「防衛步兵」「近程騎兵」「衝鋒騎兵」「遠程步兵」「遠程騎兵」,坦克和大炮。升級指揮官或購買戰役均需獎章,有些只會向鄰近國家宣戰,可於第二級或以上工業區生產。玩家命令戰鬥單位(主要是步兵和大炮以及騎兵)移動和進攻,移動力為1。非基督教國家向教皇國宣戰則會一樣。到達一定回合或達成某些特定條件後就會有新的國家,轟炸機或使用空軍技能。英國 、无论是使用陆军、而科技等級越高,各國家的指令牌價錢亦不同。大炮的移動力為1,其特色為反擊。
